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如何看待 Valve 宣布推出便携 PC 掌机 Steam Deck,性能足够运行最新 3A 大作?


夜间突然扔下重磅炸弹…

一些简单的配置信息:

太长不看的图

简单说就是:

  • AMD 定制 APU:Zen2 + RDNA2,总浮点运算能力能超过 2T(Xbox One 初版算力大约 1.3T,PS4 初版算力大约 1.8T,Switch Dock 模式大约 0.5T,基本上纯浮点算力可以超过第八世代初版机,运行绝大部分游戏基本没有压力);
  • 大小:29.8cm × 11.7cm × 4.9cm
  • 重量:约 669 克;
  • 7 英寸触摸屏,分辨率 1280×800 的 720P;
  • 兼容 2.4GHz 和 5GHz 的双频 802.11ac Wi-Fi;
  • 能够用于手柄、耳机以及其他配件的蓝牙 5.0;
  • 399 美元搭载的是 64 GB 的 eMMC;
  • 529 美元搭载的是 256GB 的 NVMe 固态(还多个「exclusive Steam Community profile bundle」的社区内容包,不知道是啥) ;
  • 649 美元搭载的是 512GB 的 NVMe 固态;
  • 3 个 USB 口:1 个 3.1,2 个 2.0;
  • 提供 DP1.4 和 HDMI 2.0 的输出;
  • 兼容 USB-C 底座的 C 口;
  • 双麦克风,前置扬声器;
  • 续航方面 2-8 小时,这个参考意义比较小;
  • ……

(怎么感觉列这些,我就是在黑 Switch,全在列痛点…)

硬件上来说光看参数当然是不得不让人瞅一眼 Switch 的可怜样,但掌机的硬件问题永远都是那两个:续航和散热,在真正问世之前,这两点是否可靠确实还是个未知数。

说实话这个布局和设计,握持感估计是无了

软件方面,Steam 和其他 Win 掌机不同,SteamOS 背靠强大的软件库与社区,这是经营这么多年 Valve 最强大武器。

也不用遮遮掩掩的,一方面 Switch 的软件阵容和 V 社背靠的 Steam 游戏库确实是两种完全不同的生态,但同时另一方面,确实在某种意义上,这一世代 Switch 的狂热再次把便携游戏设备的命题抛了出来。虽然 PC 掌机不是新鲜东西,比如 AYA,GPD 等 PC 掌机,也都有一定的受众,但 Steam Deck 还是更多去捕捉主打便携又能插入底座连接显示器这一点需求和功能。

预测啥的就免了,家用机行业永远都不是那么讲道理的…

要真问我的真实想法…

这厚度宽度重量一点也不便携,价格对家用机市场主力用户吸引力也不太强(当然在 cu 眼里应该还不错)。

光靠这个,想让古川坐起来可能还是有点难。



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